Wenn Sie in letzter Zeit Nachrichten über Videospiele gelesen haben, haben Sie gesehen, dass Nintendos neues Spiel Super Smash Bros. Es wurde online hochgeladen, bevor es offiziell veröffentlicht wurde. Dies führte dazu, dass Nintendo die Konten von Personen sperrte, die vor dem Veröffentlichungsdatum online auf das Spiel zugegriffen hatten.
Dies ist nicht das erste Mal, dass dies passiert: Spiele wie Crysis 2, Spore, Half-Life 2 und Super Mario Odyssey erreichten die Spieler, bevor sie überhaupt in die Regale kamen. Wie kommt es dazu und was unternehmen Unternehmen dagegen?

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Produktlecks
Das Problem besteht darin, dass an einem bestimmten Tag eine landesweite Produktveröffentlichung erfolgt, Sie das Produkt jedoch nicht an diesem Tag an jede Filiale versenden können. Der Versuch, dies zu tun, wäre ein logistischer Albtraum! Daher werden Spiele in der Regel Wochen vor dem Veröffentlichungsdatum in die Läden geschickt. Das Personal lagert es dann bis zum Tag der offiziellen Freigabe im Lager und verlagert es dann in die Regale.
Je anspruchsvoller das Spiel, desto größer ist die Erwartung, dass es am Veröffentlichungstag im Store erhältlich sein wird. Dadurch können Spielzeuge lange vor ihrem Verkaufsdatum auf Lager gehalten werden. Leider haben die Leute dadurch genügend Zeit, sich einzuschleichen, eine Kopie mit nach Hause zu nehmen und den Inhalt ins Internet zu verbreiten. Super Smash Bros. 2 ist durchgesickert. Als ein Mitarbeiter aus Mexiko das ausverkaufte Spiel verteilte.

Unternehmen versuchen, diese Leckagemethode zu reduzieren, indem sie das Spiel so schnell wie möglich versenden. Sie können zwar nicht riskieren, dass das Spiel aufgrund einer verspäteten Lieferung aus den Regalen verschwindet, aber sie können die Zeit, die sie Spiele auf Lager lassen, verkürzen und es ist Zeit, eine Wahl zu treffen.
Quellcode-Lecks
Manchmal liegt die Ursache für ein Vorab-Release-Leak bei den Entwicklern selbst. Dabei kann es sich um einen böswilligen Angriff auf einen ehemaligen Arbeitgeber handeln, um einen Hackerangriff, der ein in der Entwicklung befindliches Spiel stiehlt, oder um die einfache Verbreitung des Codes. Es wurde abgeschlossen Half-Life 2 wurde ursprünglich von den Servern des Entwicklers Valve gehackt und ins Internet gelangt , was dazu führt, dass der Hacker schwerwiegenden Vorwürfen aus rechtlicher Sicht ausgesetzt ist. Valve hielt es für unangemessen, ein Spiel, das jeder bereits gespielt hatte, kostenlos zu veröffentlichen, also überarbeiteten sie das Spiel, um es aktuell zu halten.

Dies kann natürlich nur behoben werden, indem der Code streng geheim gehalten wird! Unternehmen können verhindern, dass ihr Code an die Öffentlichkeit gelangt, bevor er fertig ist, indem sie Mitarbeiter von ihren Konten entbinden, bevor sie ihnen mitteilen, dass sie entlassen wurden, und ihren Code sicher aufbewahren.
Einfache Fehler
Manchmal wird ein vollständiges Leck nicht durch Personen verursacht, die ein Produkt aus einem Geschäft stehlen, oder durch einen Hacker, der auf die Datenbank der Entwickler zugegriffen hat. Manchmal kommt es auf einen ehrlichen, gut gemeinten Fehler an. Die Spieler waren gespannt, als sie erfuhren, dass es für den nächsten Teil der Yakuza-Reihe, Yakuza 6: The Song Of Life, vor der Veröffentlichung des Hauptspiels eine Demo geben würde.

Die Demo kam heraus, aber die Dateigröße war seltsam: 35.6 GB, ungefähr die Größe eines vollständigen Spiels. Tatsächlich stellten die Spieler fest, dass es sich bei der Demo lediglich um ein vollständiges Spiel mit Einschränkungen handelte. Durch die Umgehung der Beschränkungen erhielten die Spieler zwei Monate vor der eigentlichen Veröffentlichung des Spiels vollen Zugriff auf Yakuza 6. Es musste so sein Das Angebot wurde zurückgezogen, nachdem die Entwickler davon erfahren hatten.
Der Verräter in den Leaks
Es kann schockierend sein, zu sehen, dass ganze Videospiele vor dem Veröffentlichungsdatum durchgesickert sind, und kann dadurch den Umsatz des Spiels beeinträchtigen. Leider gibt es viele Möglichkeiten, wie ein mit Spannung erwartetes Spiel durchgesickert sein kann. Entwickler und Herausgeber müssen sehr vorsichtig sein, um zu verhindern, dass Spiele vor dem Veröffentlichungsdatum in die Hände der Spieler gelangen.
Hatten Spiele, auf die Sie sich gefreut haben, einen teilweisen oder vollständigen Leak? Lassen Sie es uns unten wissen.










