Es ist ein Verständnis Arten von Videospielen Eine großartige Möglichkeit, mehr über die Arten von Spielen zu erfahren, die Sie lieben und hassen können. Bei nicht intuitiven Spieltypen oder sich mit der Zeit ändernden Terminologien kann dies jedoch schwierig sein.
Wenn Sie Actionspiele mögen, haben Sie vielleicht schon von einer Art Videospiel gehört, das als „Hack & Slash„. Aber was bringt uns dazu, ein Spiel mit der Methode des Zerlegens und Schlachtens in Betracht zu ziehen, und welche Arten von Spielen fallen in dieses Genre? Lass es uns herausfinden.

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Was sind Hack-and-Slash-Videospiele?
Im Vergleich zu einigen anderen Genres lassen sich Slash- und Slash-Spiele nur schwer spezifisch definieren, da es sich um eine Spielart handelt, die in mehrere Genres unterteilt ist. Daher kann es hilfreich sein, diesen Begriff als Indikator dafür zu betrachten, wie ein Spiel gespielt wird, und nicht als ein bestimmtes Genre an sich.
Ein Slash-and-Slash-Videospiel ist im einfachsten Sinne ein Actionspiel, das sich auf den Nahkampf mit Waffen konzentriert. Dieser Stil lässt sich auf alles anwenden, von simplen 2D-Spielen bis hin zu statischen 3D-Spielen.
Erschwerend kommt hinzu, dass auch das Genre „Actionspiel“ selbst breit gefächert ist. Einfach ausgedrückt gilt dies für jedes Spiel, das auf rasanter Action basiert und bei dem der Spieler aktiv einen Charakter steuert. Dazu gehören Plattformspiele, Kampfspiele und Shooter-Spiele. Da Actionspiele so vielfältig sind, ist das Subgenre Hack & Slash Er ist auch so.
Der Begriff „Hack and Slash“ stammt ursprünglich aus Tabletop-Rollenspielen wie „Dungeons & Dragons“, wo er sich auf eine Kampagne bezog, in der Spieler übermäßig gewalttätig waren, ohne andere Hauptziele zu verfolgen. Später, als Videospiele immer beliebter wurden, bekam der Begriff neue Bedeutungen.
Abhängig von der Epoche und dem Spielstil, auf den Sie sich beziehen, bezieht sich Hack and Slash normalerweise auf eine von drei Arten von Spielen. Schauen wir uns die einzelnen Punkte der Reihe nach an.
2D-Waffenbasierte Actionspiele (Shinobi)
In den 1980er und frühen 1990er Jahren bezeichnete der Begriff „Slash-and-Slash“ 2D-Actionspiele mit Schwerpunkt auf Nahkampf. Da moderne 3D-Titel noch nicht möglich waren, beschränkte sich dieses Genre größtenteils auf Side-Scrolling-Geräte.
Beispiele für diesen Stil sind The Legend of Kage, Shinobi und Strider. Rückblickend könnten viele dieser Spiele heute als Plattformspiele eingestuft werden. Es konzentriert sich immer noch darauf, vom Anfang einer Phase bis zum Ende zu kommen, bietet aber mehr Kampf als etwas wie Super Mario Bros.
Diese Definition ist zunächst chronologisch, wird heute jedoch am wenigsten verwendet. Wenn jemand sagt, dass er Spaß an Hack-and-Slash-Spielen hat, meint er wahrscheinlich nicht Shinobi auf dem NES.
Diese Spiele fallen in das Slash-and-Slash-Genre, da sie sich auf schwere Nahkämpfe konzentrieren, aber keine Konventionen späterer Titel haben. Hack & Slash. Diese älteren Spiele hatten einfach nicht die Rechenleistung, um Spiele wie die folgenden auszuführen.
Spiele mit schwachen Feinden (Dynasty Warriors)
Die zweite Art von Slash-and-Slash-Spielen umfasst Titel, die waffenbasierte Kämpfe mit einer großen Anzahl individuell schwacher Feinde beinhalten. Ihre Aufgabe besteht darin, Hunderte oder Tausende von Feinden zu eliminieren, oft zusammen mit anderen Zielen.
Zu den Serien, die unter diese Definition fallen, gehören Diablo und Dynasty Warriors. Dabei handelt es sich um 3D-Spiele, in denen Sie gegen viele Monster kämpfen, die sich aber nicht völlig ähneln.
Diablo ist ein Rollenspiel im Dungeon-Crawl-Stil, bei dem es darum geht, Beute zu beschaffen und diese zur Erstellung besserer Charakteraufbauten zu nutzen. Dynasty Warriors hingegen bietet groß angelegte Schlachten, in denen Sie befestigte Stützpunkte erobern und taktische Entscheidungen treffen müssen, um die Schlacht zu gewinnen.
Slash-and-Slash-Spiele in diesem Stil bieten mehrere Feinde gleichzeitig auf dem Bildschirm, Combo-Moves und eine Vielzahl von Waffen.
Stilvolle Actionspiele (Devil May Cry)
Die letztere Art von Hack-and-Slash-Spielen ist heute wohl die häufigste und spezifischste Verwendung des Begriffs. Dieses Hack-and-Slash-Genre, auch „stilvolle Action“ oder „Charakter-Action“ genannt, basiert auf tiefgreifenden, herausfordernden Kämpfen mit einer wilden Ästhetik und einem Punktesystem, das Ihre Leistung bewertet.
Devil May Cry, Bayonetta und die älteren God of War-Spiele sind Beispiele für diese Art von Slash-and-Slash-Titeln. Sie bieten eine Vielzahl von Kombos, mit denen Sie Ihre Feinde mit Stil zerschneiden können. Wenn Sie die Spielmechanik besser beherrschen, werden Sie mit flüssigeren Kämpfen, höheren Punktzahlen und lächerlicheren Bewegungen belohnt.
Wenn Sie ein stilvolles Actionspiel wie dieses zum ersten Mal spielen, müssen Sie einige Zeit damit verbringen, Combos zu lernen und zu lernen, wie man reibungslos zwischen den Feinden wechselt. Im Gegensatz zu den oben genannten Spielen stellen die meisten Feinde eine eigenständige Bedrohung dar. Sie müssen also ihre Verhaltensmuster erlernen, um herauszufinden, wie Sie sie am besten loswerden können.
Diese Art von Hack-and-Slash-Spielen verdankt den größten Teil ihrer Existenz einem Entwickler namens Hideki Kamiya. Er arbeitete früher bei Capcom, wo er Devil May Cry entwickelte, bevor er PlatinumGames mitbegründete und bei Bayonetta Regie führte.
Arten, die der Zerlegungs- und Schlachtmethode ähneln
Nachdem Sie nun wissen, wie Hack- und Slash-Spiele aufgebaut sind, sollten wir uns auch einige ähnliche Typen ansehen, um zu verstehen, wie sie sich unterscheiden.
Viele Slash-and-Slash-Spiele haben gemeinsam, dass man Gegner durch Prügel besiegt. Beat 'em ups sind Kampfspiele, in denen man große Gegnergruppen in festgelegten Wellen bezwingen muss. Diese Gegner werden typischerweise in einem 2D-Side-Scrolling-Stil dargestellt und konzentrieren sich auf den Nahkampf mit bloßen Händen anstatt auf Nahkampfwaffen. Streets of Rage ist ein Paradebeispiel dafür.
„Soulslike“-Spiele, die sich auf Titel beziehen, die vom Gameplay von Dark Souls beeinflusst sind, ähneln stilvollen Actionspielen wie Bayonetta. Allerdings handelt es sich bei Dark Souls nicht wirklich um ein Hack-and-Slash-Genre.
Es konzentriert sich auf sehr schwierige Begegnungen, die dem Spieler beigebracht werden müssen, hat keine eleganten Kämpfe oder tiefgreifenden Kombos und verfügt über ähnliche Mechaniken Rollenspiele Zum Beispiel eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen und nutzbaren Gegenständen mit statistischen Werten.
Fangen Sie an zu hacken und zu schlachten
Wie wir gesehen haben, wird der Begriff „Hack and Slash“ zwar als Videospielgenre verwendet, kann aber auf verschiedene Spielstile angewendet werden. Wenn jemand heute Slash-and-Slash sagt, meint er wahrscheinlich stilvolle Actionspiele wie Devil May Cry.
Einige Elemente dieses Genres finden sich jedoch auch in anderen Spielen wieder. So gibt es beispielsweise Rollenspiele mit Kampf- und Tötungselementen oder 2D-Hack-and-Slash-Plattformer. Der Kern bleibt aber gleich: ein Actionspiel mit Nahkampf, bei dem Waffen zum Einsatz kommen und in dem es meist viele Gegner zu eliminieren gibt.
Wenn Sie gerne Hack-and-Slash-Titel ausprobieren, gibt es auch viele tolle Videospiel-Genres zu entdecken. Überprüfen Sie auch Vergleich von 2D- und 3D-Spielen: Was sind die Unterschiede?.










