Seit Jahren werden Videospiele als Hobby positioniert, das jeder genießen kann, unabhängig von seinen Fähigkeiten. Aber das stimmte nicht immer. Es kann Auswirkungen haben Seh-, Motor- und Hörbehinderungen Auf die Freude an den Spielen oder sogar auf die Chance, überhaupt dabei zu sein.
Manchmal kann unleserlicher Text viele Barrieren und Hindernisse schaffen. Manchmal ist der Schwierigkeitsgrad das Problem. Grundsätzlich können einige Spiele einen Prozentsatz potenzieller Spieler abweisen. Glücklicherweise ist ein Wandel im Gange, da Videospielentwickler mehr über die Benutzerfreundlichkeit der neuen Titel nachdenken, die sie erstellen.
In diesem Artikel listen wir einige der Barrierefreiheitsoptionen auf, die Spieleentwickler ihren Spielen hinzufügen, um sicherzustellen, dass sie für jedermann zugänglich sind.

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Wie haben sich Spiele für Menschen mit Sehbehinderung verbessert?
Werfen wir zunächst einen Blick auf die Optionen, die Entwickler hinzufügen, um Menschen mit Sehbehinderung zu helfen.
1. Farbenblinde Modi erleichtern das Sehen

Es ist allzu leicht, die Fähigkeit, Farbunterschiede zu erkennen, als selbstverständlich zu betrachten. Während die meisten Menschen problemlos zwischen verschiedenen Farbtönen unterscheiden können, leidet etwa jeder zwölfte Mann auf der Welt an irgendeiner Form von Farbenblindheit.
Jeder der drei Haupttypen – Protanopie (weniger empfindlich gegenüber rotem Licht), Deuteranopie (weniger empfindlich gegenüber grünem Licht) und Tritanopie (weniger empfindlich gegenüber blauem oder gelbem Licht) – kann etwas so Einfaches wie die Benutzeroberfläche eines Videospiels erstellen unglaublich schwer zu lesen.
Das Anpassen der Skalierungsmethode im HUD und höher kann einen großen Unterschied in der Spielbarkeit bewirken. Dies ist der Ansatz, den Spiele wie Destiny und Battlefield in der Vergangenheit gewählt haben, und er kann zu einem sehr natürlichen Erlebnis führen.
Andere Titel wie Fortnite, DOOM und Call of Duty haben Vollbildfilter eingeführt, damit die gesamte Spielwelt und alle Gegenstände leichter zu erkennen sind. Sie können sehen Die besten benutzerfreundlichen Online-Simulatoren für Farbenblindheit.
2. Spezifische Filtereffekte zur Unterstützung sehbehinderter oder blinder Spieler

Was ist, wenn Sie nicht nur mit einzelnen Farben zu kämpfen haben? Was ist, wenn Sie sehbehindert oder sogar blind sind? Wie passt sich der Entwickler an, damit das auf visuellem Feedback basierende Medium allen Spaß macht?
Ein großartiges Beispiel dafür ist Naughty Dog. Das Unternehmen experimentiert seit der Uncharted-Reihe mit Möglichkeiten, seine Titel für jedermann spielbar zu machen, und diese Bemühungen gipfelten in einer beeindruckenden Auswahl an Optionen für The Last of Us Part II.
Es geht nicht nur um die Untertitelgröße oder das HUD, auch wenn es sich dabei um spielinterne Optionen handelt. Einige Spieler könnten von der Option „Hoher Kontrast“ profitieren, die die Umgebungsfarben stummschaltet und gleichzeitig Verbündete, Feinde, Gegenstände und interaktive Objekte deutlicher hervorhebt.
Zu den weiteren Optionen gehört ein erweiterter Abhörmodus, der es Ihnen ermöglicht, einzeln nach Gegenständen oder Feinden zu suchen und ein Audiosignal basierend auf deren Höhe und der Entfernung, die Sie von ihnen entfernt sind, aussendet.
Was passiert, wenn ich von einer körperlichen Behinderung oder einer Mobilitätseinschränkung betroffen bin?
Als nächstes untersuchen wir Zugänglichkeitsoptionen für diejenigen, die keinen herkömmlichen Controller verwenden können.
3. Anpassbare Bedienelemente und alternative Griffe für einhändiges Spielen

Spiele sind nicht nur ein visuelles Medium. Der Spieler ist davon betroffen und reagiert auf Ihre Eingaben. Sie sind derjenige, der den Controller hält und die Bewegung steuert. Aufgrund Ihrer Feinmotorik können Sie jedoch möglicherweise nicht alle Tasten erreichen oder den Controller nicht auf herkömmliche Weise halten. Hier kommen die anpassbaren Bedienelemente und alternativen Knöpfe ins Spiel.
Während Sie die Schaltfläche ändern können, um in Crash Bandicoot 4 zu springen oder in der neuesten Version von FIFA ein Tor zu schießen, ist die Möglichkeit, die Steuerung vollständig an Ihre Bedürfnisse anzupassen, normalerweise keine Option. Allerdings bietet The Last of Us Part II ein weiteres großartiges Beispiel für Benutzerfreundlichkeit, mit vier verschiedenen Möglichkeiten, den Controller zu halten, und alle mit vollständig neu zuordenbaren Bedienelementen.
Der Nintendo Switch führt die Idee anpassbarer Controller noch einen Schritt weiter und ermöglicht die Anpassung grundlegender Einstellungen für das Gameplay. Wenn Sie die Systemeinstellungen durchgehen, können Sie mit der Switch nur einen Joy-Con anstelle beider verwenden. Jede Taste kann auch neu zugeordnet und in einer von fünf verschiedenen Voreinstellungen gespeichert werden.
Pokémon Sword or Shield wird sofort zu einem Spiel, das Sie mit einer Hand genießen können, ohne dass Sie Bumper oder Schultertasten verwenden müssen.
4. Der Xbox Adaptive Controller hilft jedem beim Spielen
Wie Nintendo hat auch Microsoft bei der Entwicklung des Xbox Adaptive Controllers frühere Optionen innerhalb der Spiele selbst geprüft.
Es wurde 2018 veröffentlicht und mit Beiträgen verschiedener Unternehmen, darunter The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect und Warfighter Engaged, sowie Mitgliedern der Community entwickelt und bietet einen großen Schritt für die Integration in die Branche.
Jede Taste kann externen Geräten wie Schaltern, Ständern und Joysticks zugeordnet werden, die alle über 3.5-mm-Buchsen oder USB-Anschlüsse mit dem Controller verbunden werden und jederzeit ausgetauscht werden können. Durch die Möglichkeit, es auf einem Stativ zu montieren, ist gewährleistet, dass auch Personen mit eingeschränkter Mobilität an einer Runde Gears of War oder Halo teilnehmen können.
Durch die anpassungsfähige Natur des Controllers gibt es fast keine Grenzen dafür, wer spielen kann, und die Spiele, die gespielt werden können, werden nicht durch die von den Entwicklern hinzugefügten Optionen bestimmt. Menschen mit Zerebralparese, Menschen, die einen Schlaganfall erlitten haben oder Menschen mit einer Wirbelsäulen- oder Nackenverletzung, haben jetzt die Möglichkeit, Herausforderungen zu meistern.
Zugänglichkeit für gehörlose oder schwerhörige Spieler
Für diejenigen, die unter einem bestimmten Maß an... leiden. Schwerhörigkeit Die folgenden Funktionen sind sehr wichtig.
5. Übersetzungen sind praktisch der Industriestandard

Übersetzungen finden sich in einer Vielzahl von Spielen.
South Park: The Fractured But Whole, die Assassin's Creed-Reihe und sogar der Story-Modus in FIFA bieten alle die Möglichkeit von Untertiteln, und die Art und Weise, wie sie präsentiert werden, wird immer besser. Kleine Extras, von optionalen Hintergründen für Text bis hin zu anpassbaren Schriftgrößen, können das Lesen des Gesagten auf dem Bildschirm erleichtern.
Das Ändern der Farbdetails für jeden Buchstaben oder einfach das Hinzufügen eines vergrößerten Aufklebers kann einige Spielhindernisse für Gehörlose oder Hörgeschädigte beseitigen.
6. Visualisierungen auf dem Bildschirm machen Geräusche sichtbar

Der ganze Übersetzungsaufwand ist umsonst, wenn ein gehörloser oder schwerhöriger Spieler nicht in der Lage ist, das Geschehen auf dem Bildschirm zu interpretieren, während er das Spiel tatsächlich spielt. In diesem Fall können visuelle Indikatoren einen großen Unterschied machen. Fortnite macht dies auf unglaublich clevere Weise, indem es einen Audio-Visualisierungskreis um Ihren Charakter legt.
Abgefeuerte Schüsse, Explosionen in der Ferne, Fahrzeuge und Schritte hinter Ihnen werden klar und deutlich auf dem Bildschirm dargestellt. Durch die Aktivierung dieser Option werden auch andere Audiohinweise auf dem Bildschirm, einschließlich des Kompasses, deaktiviert. Dies ist also eine effektive Möglichkeit, die Wettbewerbsbedingungen auszugleichen, ohne denen, die zuhören, einen zusätzlichen Vorteil zu verschaffen.
Was wird sonst noch getan, um Spiele zugänglicher zu machen?
Werfen wir abschließend einen Blick auf einige andere wichtige Tools, die das Spielen von Videospielen für alle Spielertypen einfacher machen.
7. Verbesserte Textoptionen für Menschen mit Leseschwierigkeiten
Textlastige Spiele können einen großen Puffer für jeden darstellen, der Probleme mit... hat. Schwierigkeiten beim Lesen. Dadurch, dass Benutzer wählen können, wie schnell der Text angezeigt wird, und indem sie Tasten drücken, um die Geschichte voranzutreiben, kann jedes Spiel in jeder Geschwindigkeit gespielt werden.
Schärfere Schriftarten sowie bessere Abstände zwischen Buchstaben, Wörtern und Absätzen können verwendet werden, um handlungsintensive Spiele für Menschen mit Legasthenie zugänglicher zu machen.
Overland, veröffentlicht im Jahr 2019, nutzte OpenDyslexic, das darauf abzielt, die präsentierten Informationen leichter lesbar zu machen. Diese Open-Source-Schriftart verwendet eine Vielzahl von Stilen, einschließlich gewichteter Schriftarten, um die Unterscheidung verschiedener Buchstaben zu erleichtern, die Legastheniker oft verwechseln oder auf den Kopf stellen.
Durch das Hinzufügen von Voiceovers kann das Vorlesen vollständig entfallen, sodass Sie immer noch in die Geschichte eintauchen können, ohne den Text auf dem Bildschirm lesen zu müssen.
8. Das Hinzufügen von Unterstützungsmodi kann die Spielgeschichte verändern

Manchmal kann es vorkommen, dass das Spiel aufgrund der Vorlieben des Spielers einfach nicht mehr zugänglich ist. Wenn Sie nicht gut im Kampf sind, aber Rätsel lieben, kann die Möglichkeit, sie an Ihre individuellen Fähigkeiten anzupassen, einen Titel, der Sie zuvor frustriert hat, in etwas verwandeln, das Sie fesselt. Shadow of the Tomb Raider ist ein großartiges Beispiel für diese Anpassungsfähigkeit, da Sie die Spielweise von Anfang an ändern können, um Spaß daran zu haben.
Celeste ist auch der Beweis dafür, dass ein paar einfache Entscheidungen ein unglaublich schwieriges Spiel, das normalerweise perfekte Sprungfähigkeiten erfordert, zugänglicher machen können.
Wenn Sie das Spiel pausieren, wird eine Option für den Assistenzmodus angezeigt. Von hier aus können Sie verschiedene Anpassungen vornehmen. Wenn Sie die Spielgeschwindigkeit ändern, haben Sie mehr Zeit, auf Sprünge und Hindernisse zu reagieren, oder Sie brauchen vielleicht Unbesiegbarkeit, um durch einen besonders schwierigen Abschnitt zu kommen. Dahinter steckt die Idee, dass Celeste an Ihre Bedürfnisse angepasst werden kann und so interne Barrieren abgebaut werden.
Werden Spiele weiterhin einfacher?
Dies ist keineswegs eine endgültige Liste der unterschiedlichen Ansichten der Entwickler über ihre Communities. Es handelt sich auch nicht um eine abschließende Liste von Behinderungen. Alles, was hier erwähnt wird, ist nur ein kleiner Auszug der zusätzlichen Barrierefreiheitsoptionen, die Videospielen hinzugefügt werden.
Hoffentlich setzt sich dieser Fortschritt fort und das Spielen wird zu einem Hobby, das fast jeder genießen kann. Erfahren Sie auch mehr darüber Die Videospiele für Lebenskompetenzen können Sie lehren.










